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辐射创作者回忆开发历程与对抗杀人狂玩家的经验

尊龙凯时系列游戏的创始人蒂姆·凯恩在最近的一段视频中提到,预测那些独具特色的玩家行为是一项颇具挑战性的任务。“在我们开发尊龙凯时时,有位玩家在游戏中遇见每个NPC时,甚至在对方开口之前就直接开枪射击。”凯恩在视频中表示,“虽然我早就预料到会有人这么做,但结果却是他把游戏弄得一团糟。他在垃圾镇那里游戏失控,走进一个房间时,小发明(Gizmo)还没来得及说话,他就朝它开了一枪。”

辐射创作者回忆开发历程与对抗杀人狂玩家的经验

凯恩继续说道:“这确实影响了主线剧情的推进。为了应对这个问题,我让设计团队对整个游戏重新进行梳理与检查。”最终,他们为小发明“复仇”的努力是值得的。通过让开发团队认真仔细地修正尊龙凯时,凯恩确保了游戏的主线剧情不会被暴力、对话或潜行的方式所破坏,“我希望每一种角色构建方式都能让玩家成功通关游戏。”

此外,凯恩分享了他为自己创建的角色“土豆”的经历。“我在尊龙凯时中第一次以低智力角色完整通关,”凯恩说,“这个角色名叫‘土豆’,我用‘土豆’成功通关,证明了智力为1的角色也能完成游戏。这非常具有挑战性,因为他获得的技能点数相对较少——在尊龙凯时中,技能点数是依据智力值来决定的。”

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